这是一种充满策略和变化的游戏,目标是成为第一个打光手中所有牌的玩家,并在过程中尽可能地“惩罚”其他玩家。
下面为您详细介绍“扑克王者”(锄大地)的经典玩法规则。
游戏目标
成为每一局中第一个出完所有手牌的玩家。如果你没能第一个出完,那么你的目标就是让手牌剩得越少越好,因为,因为剩余的手牌会带来罚分。
基础信息
* 玩家人数:通常为4人。
* 所用扑克:一副标准的52张扑克牌,去掉大小王。
* 牌型大小:
* 单张大小:2 > A > K > Q > J > 10 > 9 > ... > 3。
* 花色大小:黑桃 ♠️ > 红心 ♥️ > 梅花 ♣️ > 方块 ♦️
在线扑克* 特殊:方块3是唯一最小的牌,必须在一轮中最先出掉(单人(单人开局时),或者在有出牌权时第一时间跟出。
核心流程
1. 准备:洗牌、切牌,向4名玩家分发全部52张牌。每人13张。
2. 确定 确定首出玩家:第一局通常由持有方块3的玩家率先出牌。之后的局数则由上一局的赢家(最先走掉的人)开始。
3. 出牌回合:
* 首出玩家可以打出任何符合规则的合法牌型(见下文)。
* 按顺时针方向,下家必须出同类型、张数相同且更大的牌来“压过”上家,或者选择不出(Pass)。
* 如果一轮中连续三家都选择不出,那么最后出牌的玩家获得新的出牌权,可以打出任意新的合法牌型。
4. 游戏结束**:当有任何一位玩家打光他手中的所有牌时,本局游戏局游戏结束。
牌型详解(从弱到强)
)**
| 牌型名称 | 张数 | 说明 | 示例 |
| :--
| 单张 | 1 | 一张牌。 | 红心5 |
| 对子 | 2 | 两张点数相同的牌。 | 方块8, 梅花8 |
| 三条 | 3 | 三张点数相同的牌。 | 三个J |
| 顺子 | 5 | 五张点数连续的牌。2、A不能包含在顺子内。 | 8-9-10-J-Q |
| 同花 | 5 | 五张花色相同的牌,点数不需连续。 | 全部是黑桃的5, 8, J, K, A |
| 葫芦 | 5 | 一个三条加一个对子。 | 三个Q + 一对9一对9 |
| 铁支 | 5 | 四张点数相同的牌 + 任意 任意一张单牌。 | 四个K + 一个3 |
| 同花顺 | 5 | 五张花色相同且点数连续的牌。2、A不能包含在内。 | 黑桃10-J-Q-K-A |
比较规则:
* 同类牌型之间,根据其核心核心组成部分的点数比较大小。
* 例如:三条K > 三条10;葫芦(三个Q带一对)> 葫芦(三个J带一对);铁支(四个9)> 铁支(四个8)。
* 同花顺之间比较最大一张牌的点数。
* 花色仅在两种情况下起作用:
1. 比较完全一样点数**的单张、对子、三条时。(例如:黑桃A > 红心A)
2. 当出的牌是“同花”或“同花顺”时,不需要比较花色,只比点数。
特殊规则与策略要点
1. “2”和“ACE”的地位:
* 2是单张最大的牌,但不能用于组成顺子、同花顺。
* Ace在顺子和同花顺中,可以作为A-2-3-4-5(最小顺子)或10-J-Q-K-A(最大顺子)的一部分,但不能作为K-A-2这样的连接。
2. 计分方式(罚分):
* 游戏结束后,未出完牌的玩家会根据其剩余手牌计算罚分。
* 牌面分:
* 2、A、K、Q、J、10 每张计 1分。
* 9, 8, 7, 6, 5, 4 每张计 0.5分。
* 方块3 固定计 3分(如果留在手里会非常危险!)。
* 加倍规则:
* 全关/炒家:如果一个玩家一张牌都没出,则他的罚分翻倍。
* 锄地:如果一名玩家出完了所有牌,而其他三家都还有牌,则这三家的罚分翻倍。
* 倍数可叠加。例如,某人被“锄地”且自己一张未出,则罚分先翻倍(锄地),再翻倍(全关),总共是4倍。
3. 核心策略:
* 尽早出掉大牌和危险牌:如2、A、黑桃A等,避免后期被堵在家里。
* 控制出牌权:当你手中有绝对大的牌(如一对2)时,要谨慎使用,争取在关键时刻收回出牌权,打出自己的小牌。
* 记住关键牌:尽量记住外面已经出了哪些2和A,以判断自己手牌的大小位置。
* 合作与竞争:虽然是各自为战,但在中盘阶段,适时地放过盟友(不压他的牌)或压制领先者,是一种高级策略。
总结
“扑克王者”(锄大地)是一款规则简单但深度极高的游戏,融合了运气、记忆、计算和心理博弈。它的魅力在于每一手牌都可能因为玩家的不同决策而产生截然不同的结果。
希望这份详细的指南能帮助您快速上手,享受成为“扑克王者”的乐趣!