一、 游戏基础
* 玩家人数: 4人
* 牌数: 两副完整的扑克牌(共108张)
* 阵营: 两人一队,对家为队友,另一组为对手。
* 目标: 一方玩家尽可能早地将手中的牌出完。根据出根据出完牌的先后顺序,双方争夺“升级”的机会。
二、 牌型与大小
1. 牌的类型
* 常规模拟牌: 从大到小依次为:大王、小王、级牌、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2。
扑克比赛* 级牌: 当前打几,对应的对应的点数牌就是级牌。例如:当前打2,那么所有花色的2都是级牌。
* **特殊牌
* 当前等级的红桃级牌被称为“逢人配”。
* 它可以代替除大王、小王以外的任何一张牌。
* 例如 例如:** 打2时,红桃2就是“逢人配”。它可以与三张5组成“炸弹”(四个5),也可以与另外两张8组成“夯”(三个8)。
2. 牌型(从小到大)
1. 单张: 任意一张牌。
2. 对子: 两张点数相同的牌。
3. 三张: 三张点数相同的牌。
4. 三带二: 三张点数相同的牌 + 一个对子。(注意:不是三带一)
5. 顺子: 五张或以上点数连续的牌(如:3-4-5-6-7)。2和王不能加入顺子。
6. 连对(钢板): 三对或以上点数连续的对子(如:33-44-55)。
7. 三顺(木板): 两个或以上点数连续的三张牌(如:333-444)。
8. 同花顺: 五张或以上花色相同且点数连续的牌。可以视为特殊类型的“顺子”,但其大小比普通顺子高。
9. 炸弹:
* 四张及以上同点数的牌(如:四个5、五个J)。
* 炸弹可以炸除比自己大的炸弹和天王炸之外的任何牌型。
10. 天王炸(四大天王): 两张大王 + 两张小王。这是游戏中最大的牌型,可以压制任何牌。
3. 牌型大小比较
* 只有相同类型的牌才能比较大小。
* 单张、对子、三张、三带二、炸弹: 按点数比较大小。
* 顺子、连对、三顺、同花顺: 按最大的一张牌的点数比较大小。
* 炸弹大小:
* 张数多的炸弹 > 张数少的炸弹。
* 张数相点数大的炸弹 > 点数小的炸弹。
* 天王炸 > 所有炸弹。
三、 游戏流程
1. 开局与发牌
* 第一局随机决定一名玩家洗牌,其下家切牌,然后从洗牌者开始逆时针发牌。每人27张牌。
* 第一局也是随机决定谁先出牌。
* 从第二局开始,由上局的第一名(“头游”)先出牌。
2. 出牌与跟牌
* 首发玩家可以出任意合规的牌型。
* 其他玩家必须按逆时针顺序,出与首出玩家同类型、张数相同且点数更大的牌,或者选择不出(“Pass”)。
* 如果一轮中所有其他三家都“Pass”,则最后出牌的玩家获得新一轮的出牌权,可以出任意新的牌型。
3. 报牌
* 当某位玩家手中只剩10张或以下牌时,他必须主动、清晰地报出自己手中的剩余张数(如:“报8张”、“报5张”)。
* 如果忘记报牌,则本轮禁止出牌。
4. 确定名次与升级
一局结束,根据四位玩家出完牌的先后顺序,分为“头游”、“二游”、“三游”和“末游”。
* 胜负判定核心: 同一方的两名玩家必须全部进入前三名才算胜利。
* 如果一方夺得“头游”和“二游”,则完胜,称为“双上”,升3级。
* 如果一方夺得“头游”和“三游”,则胜利,升2级。
* 如果一方夺得“头游”和“末游”(即“二游”和“三游”被对方拿走),则为平局,不升级,但下一局由“头游”方先出牌。
* 如果一方夺得“二游”和“三游”,则失败,对方升1级。
5. 等级与换档
* 从2开始打,最高打到A。打过A的一方即为最终赢家。
* **特殊规则
* 进贡: 如果一方是“双上”(即“头游”和“二游”),那么下一局开始时,失败方的两位玩家(“三游”和“末游”)需要向获胜方进贡。
* “末游”向“头游”进贡自己手中最大的一张牌(通常是王或主牌)。
* “三游”向“二游”进贡自己手中最大的一张牌。
* 还贡: 收到贡品的一方,需要从自己手中挑选任意一张牌还给进贡者(这张牌不能是大王)。
* 抗贡: 如果某一失败方的两位玩家手中都握有大王,则本局无需进贡(称为“抗贡”),由上一局的“头游”先出牌。
四、 策略小贴士
1. 记牌是关键: 记住出了多少张王、多少张级牌、哪些关键牌(如2、A)已经打出,有助于判断局势。
2. 默契配合: 这是团队游戏。要通过出牌传递信息给你的队友。例如,队友出大牌时,即使你能压,也要考虑让他接手掌管牌权。
3. 善用“逢人配”: 这是掼蛋的精髓。用它来组合成你缺少的关键牌型,如组成炸弹、同花顺或填满顺子。
4. 炸弹的使用时机: 不要轻易浪费炸弹。用来拦截对方的关键出牌(尤其是在他们报牌后),或确保自己/队友成为“头游”。
5. 控制牌权: 如果你手牌很好,要争取尽早拿到出牌权,打出自己的优势牌型。如果手牌不好,就要想办法帮助队友上手。
希望这份详细的指南能帮助你快速上手掼蛋!祝您玩得愉快!